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ジュニア3Dデザイナー

私たちはXRとウェブプロダクトを手がけています。ビジュアル・技術・実装まで一貫して取り組むスタジオです。3Dアセットパイプラインで活躍していただけるジュニアデザイナーを探しています。技術的なスキルはまだ発展途上でも構いません。技術面はここで伸ばせます。私たちが重視するのは、その成長を意味あるものにするセンスです。

Abstract 3D modeling

募集内容

日々の業務では、コンセプトの方向性やリファレンス素材を受け取り、リアルタイム環境に対応したクリーンで最適化されたジオメトリに仕上げていただきます。作業は緻密で反復的です。スケール、プロポーション、マテリアルにこだわります。同じ姿勢を求めます。

チームは少人数で、フィードバックは直接的です。まだ学んでいる段階であっても問題ありません。大切なのは、何かがおかしいと気づき、それを直したいと思えることです。

Kodaiを選ぶ理由

仕上げと技術的深度

近くで見ても耐えうるものを作ります。ビジュアルと技術の両面を等しく重視し、一方を犠牲にすることはありません。

AIはツールであり、意思決定者ではない

AIはここではツールです。判断を要する決定はチームが行います。何かがおかしいと気づき、修正する意志を持つこと — それが私たちの採用基準です。

応募要件

  • 01

    構図と光に対する感覚

    シーンを見て、何がずれているか分かる力。プロポーション、コントラスト、影の配置。空間的な感覚があれば尚可です。

  • 02

    クリーンなモデリングと最適化

    非破壊ワークフロー、効率的なUVマッピング、無駄のない目的を持ったジオメトリ制作に精通していること。

  • 03

    ツールへの習熟

    Blender、Cinema 4D、またはMayaの実務経験。Substance Suiteの知識があれば尚可です。

  • 04

    リアルタイムへの理解

    アセットがUnity、Unreal、またはThree.jsのエンジン内でどう動作するかを理解し、最初からその制約を念頭に置いてデザインできること。

雇用形態

正社員・ジュニア

経験

1〜3年 / ポートフォリオ

想定年収

経験に応じた競争力ある報酬

応募方法

01

ご連絡

技術課題に取り組む前に、まずメールでご連絡ください。

02

課題パッケージ

シーン要件とアセットを含むKodaiワークパッケージをダウンロードしてください。

downloadパッケージをダウンロード
03

技術課題の実施

同梱の技術指示に従い、モデリングと最適化を行ってください。

04

提出

提供されたセキュアリンクから完成した作品を提出してください。

payments

トライアルワークは有償です

Kodaiではプロフェッショナルの時間を大切にしています。すべての技術トライアルは定額で報酬をお支払いします。プロジェクト固有の作業を無償で期待することはありません。

センスを持ってきてください。残りは一緒に築きましょう。

応募は随時受け付けています。XRやウェブプロダクトの制作に取り組む準備ができていて、それを示すポートフォリオをお持ちであれば、ぜひご連絡ください。