ジュニア3Dデザイナー
私たちはXRとウェブプロダクトを手がけています。ビジュアル・技術・実装まで一貫して取り組むスタジオです。3Dアセットパイプラインで活躍していただけるジュニアデザイナーを探しています。技術的なスキルはまだ発展途上でも構いません。技術面はここで伸ばせます。私たちが重視するのは、その成長を意味あるものにするセンスです。

募集内容
日々の業務では、コンセプトの方向性やリファレンス素材を受け取り、リアルタイム環境に対応したクリーンで最適化されたジオメトリに仕上げていただきます。作業は緻密で反復的です。スケール、プロポーション、マテリアルにこだわります。同じ姿勢を求めます。
チームは少人数で、フィードバックは直接的です。まだ学んでいる段階であっても問題ありません。大切なのは、何かがおかしいと気づき、それを直したいと思えることです。
Kodaiを選ぶ理由
仕上げと技術的深度
近くで見ても耐えうるものを作ります。ビジュアルと技術の両面を等しく重視し、一方を犠牲にすることはありません。
AIはツールであり、意思決定者ではない
AIはここではツールです。判断を要する決定はチームが行います。何かがおかしいと気づき、修正する意志を持つこと — それが私たちの採用基準です。
応募要件
- 01
構図と光に対する感覚
シーンを見て、何がずれているか分かる力。プロポーション、コントラスト、影の配置。空間的な感覚があれば尚可です。
- 02
クリーンなモデリングと最適化
非破壊ワークフロー、効率的なUVマッピング、無駄のない目的を持ったジオメトリ制作に精通していること。
- 03
ツールへの習熟
Blender、Cinema 4D、またはMayaの実務経験。Substance Suiteの知識があれば尚可です。
- 04
リアルタイムへの理解
アセットがUnity、Unreal、またはThree.jsのエンジン内でどう動作するかを理解し、最初からその制約を念頭に置いてデザインできること。
雇用形態
正社員・ジュニア
経験
1〜3年 / ポートフォリオ
想定年収
経験に応じた競争力ある報酬
応募方法
ご連絡
技術課題に取り組む前に、まずメールでご連絡ください。
技術課題の実施
同梱の技術指示に従い、モデリングと最適化を行ってください。
提出
提供されたセキュアリンクから完成した作品を提出してください。
トライアルワークは有償です
Kodaiではプロフェッショナルの時間を大切にしています。すべての技術トライアルは定額で報酬をお支払いします。プロジェクト固有の作業を無償で期待することはありません。
センスを持ってきてください。残りは一緒に築きましょう。
応募は随時受け付けています。XRやウェブプロダクトの制作に取り組む準備ができていて、それを示すポートフォリオをお持ちであれば、ぜひご連絡ください。
